Big European Map

BIG EUROPEIA MAP 2013 v2.0 

Beta 2 
O beta 1 e 2 abrangem a remodelação completa da fazenda principal e adicionar novas funcionalidades ao mapa. Todos os objetos têm licença e podem ser encontrados nos respectivos sites. 
Os créditos ainda estão sendo elaborados ea versão final pode mudar. 
Você vai encontrar um novo farm, mais moderno e mais funcionalidade versão 1.0. 

Características gerais do mapa: 
- Agrar Fliegerv1.3.4b 
- V2.5.2 MapSiloBand 
- V1.3.1 WoolPaletteCollector 
- Schweinemast v1.0.3 (porcos) 
- RinderMast V 1.0 (beefs) 
- V3.0.1 WaterMod 
- V2.3.6 MischStation 
- Oberthalbacher Landhandel reconstruir v 1.0 
- Plantas Forgotten V 1.0 textura realista 
- Gülle Névoa und Kalk Mod 2.1.0 
- Nova cowzone, remodelado, novo celeiro. 
- Novos silos agrícolas (complet pacote v2) 
- Brauerei Mit Produktion V 3.0 


Modelos, objetos, scripts a partir de: 
http://www.modswanted.com/ 
http://vertexdezign.net/ 
http://marhu.net/phpBB3/portal.php 


NOTA v2 BETA 2: 
Para que você possa desfrutar de todos os recursos do mapa, você precisa: 
ManureMod: 
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=72&t=29 (Abra o arquivo, clique no Mod, extraia o arquivo dentro da pasta GuelleMistMod.zip mapa). 
mapDoorTrigger: 
http://vertexdezign.net/erweiterungen/mapdoortrigger/ 

BIG EUROPEIA MAP 2013 v1.0 
Bem-vindo à fazenda da mais alta tecnologia do mundo! 
Aqui você pode explorar as diversas áreas da agricultura e tornar-se um fazendeiro bem sucedido. 

Final a versão 1.0: 
-> Ajuda Ícones Posição Fixa 
-> Corrigido o problema com o solo quando colhida após a pulverização 
-> Estação de pesticidas e seedStation 
-> Sinais 
-> Texturas de Conversão 
-> Terreno com textura da grama 
-> Corrigido diversos erros 
-> Novos cowsilos (6 total) 
-> Novo hall, Pólo Barn no COWPLEX 
-> Um cuidado especial do paisagismo 
-> Novas construções 
-> Eliminação de objectos problemáticos 

Todas estas possibilidades exigir, em alguns casos, o uso de equipamento especial e no campo técnico para atingir 100% de rendimento: 
gado precisa ser bem fornecido com um saldo de pastagem, feno e silagem. 
Os campos devem ser pulverizados para atingir 100% de produção. 

Características gerais do mapa v1.0: 
-> As grandes extensões de terra para uma mega produção. 
-> Campos planejado. 
-> Vegetação verde envolve quase todas as culturas. 
-> Próprio site para implantação de estufas, fardos de palha estoque. 
-> Armazenamento de grãos (silos Complexo com elevadores e caixas de carga). 
-> Vários pontos de vendas com preços variados. 
-> Máquinas de garagem com posto de gasolina e estação de enchimento semenetes, fertilizantes e pesticidas. 
-> Renda diária inicial de cerca de 20 mil dólares / h ou US $ 480.000/Day para investimento em equipamentos livre hight-tec. 

-> ÁREA TOTAL: 303,45 
-> PREÇO TOTAL: 17.897.930,56 

NOTA v1.0: 
campo 01 = 3.133.670/4000 = 783,4175 = 78,35 ha. PREÇO = 4.621.199,07 
campo 02 = 6.155.425/4000 = 1538,85625 = 153,89 ha. PREÇO = 9.076.660,19 
campo 03 = 1.349.568/4000 = 337.392 = 33,73 ha. PREÇO = 1.989.445,37 
campo 04 = 364.521/4000 = 91,13025 = 9,11 ha. PREÇO = 537.321,30 
campo 05 = 347.717/4000 = 86,92925 = 8,70 ha. PREÇO = 513.138,89 
campo 06 = 493.678/4000 = 123,4195 = 12,34 ha.PRICE = 727.831,48 
campo 07 = 293.358/4000 = 73,3395 = 7,33 ha. PREÇO = 432.334,26 

CREDIRS v1.0 
Mapa: Tiago Piloneto (FBT Modding) 
Sacos de sementes com logotipos originais: 
Mapa MR Hagenstedt v 3 por Jabba42 e Sylvio86 
Silos da exploração agrícola: 
Mapa Mecklenburg Vorpommern 
por: Tommy_r e Maurermatze 

v0.8 Beta 
Características gerais do mapa (incluindo a agricultura jogo Simulator 2013). 

-> Principais culturas para o cultivo de trigo, cevada, estupro, milho, beterraba e batata. 
-> Investimento em energia limpa e renovável: 
       -> A unidade de biogás 
       -> Torres de Energia Eólica 
       -> Os painéis solares 
-> Investimento em estufas para o cultivo do tomate, alface e ervas 
-> O investimento em produção de mel 
-> Investimento no sector leiteiro, vacas de leite 
-> Investimento em ovinos 
-> Criar algumas galinhas 

NOTA v0.8: 
Tempo de crescimento (= solução de aumento) 
forma ms min / estágios mínimo h 
2.4e +007 = 24000000ms = 400min / 4 = 100min = 1h40min 
4,82 +007 = 48000000ms = 800min / 4 = 200min = 3h20min 
7.2e +007 = 72000000ms = 1200min / 4 = 300min = 5h 

A solução foi bastante simples. Aumentar o tempo para a fase de crescimento (5h). O mesmo usado em outros mapas. 
No entanto, você deve colocar o tempo de jogo no tempo real e crescimento das plantas em lento. 

v0.9 Beta 
Eu venho aqui para esclarecer que todos os bugs foram corrigidos mapa com sucesso. 
No entanto, um problema ainda persiste. Ele é conhecido e não compromete a qualidade do jogo: 
A textura do silo deve ser DXT3, pois as escadas. Mas eu não posso aplicar este tipo de textura que as escadas são silos e "brilhante". Não aplicar DXT1, as escadas são preenchidos com preto. 
A única solução é abrir o mod em 3DS ou Maya e silos separados de escadas. Assim, aplica-se em silos DXT1 DXT3 e descer as escadas. 

-> Ajuda Ícones Posição Fixa 
-> Água e sementes Tiggers 
-> Corrigido o problema com o solo quando colhida após a pulverização 
-> Estação de pesticidas e seedStation 
-> Terreno com sujeira textura 
-> Corrigido diversos erros 
-> Texturas de Conversão 
-> Remodelagem de objetos no 3ds 
-> Ovos no lugar certo 
-> Pintando o solo (em algumas partes) 
-> Otimização das texturas (LS2011) 

NOTA v0.9: 
Eu venho aqui para esclarecer que todos os bugs foram corrigidos mapa com sucesso. 
No entanto, um problema ainda persiste. Ele é conhecido e não compromete a qualidade do jogo: 
A textura do silo deve ser DXT3, por causa das escadas. Mas eu não posso aplicar este tipo de textura. "Aplicando DXT3, as escadas são preenchidos com preto. 
A única solução é abrir o mod em 3DS ou Maya e separar "silos" de escadas. Assim, aplica-se no DXT3 silos e DXT3 nas escadas.
by:MODHOSTER
Creditos:
Map by Tiago Piloneto 

BGA and other objects by El_Cid 
Brewery and texture/foliage from Two Rivers Map LS13 by El Cid 
Sugarbeet, weat, barley, grass windrow modified by Tiago Piloneto. 
Estrada horizontal, Estrada vertical by map Nelamanowice_v2, edited by Tiago Piloneto. 

Mods by Marhu (TMT) 
Agrar Fliegerv1.3.4b 
MapSiloBand v2.5.2 
WoolPaletteCollector v1.3.1 
Schweinemast v1.0.3 
WaterMod v3.0.1 
MischStation v2.3.6 

Forgotten Plants/ Plants Maize V 1.0 Realistic Texture 
Originale: GIANTS Software GmbH 
Original Baumtextur: Vanilleeis 
Original Maistextur: LwFarming 
Neue Texturen: Eribus 

Sukup grain bin pack 
Model & Texture - ThompsonM06 
Developed & released by LazyMod Studios FSD 
Isotope/BigCountry/Looseterror/TwistedGA/ThompsonM06/mwlacy 

ZuckerRaffenerie V 1.0 by Trekkerbodo 

modswanted: 
Unterstand - Pack 
Modell/Textur/ingame: mailman 

vertexdezign: 
Traunsteiner Fahrsilos 
mittlere Maschinenhalle 
Modell: Katsuo 
Textur: Katsuo 
Ingame: Katsuo 

NI Modding (some sheds) 
(pigPlex)TowerSilo_BSCS_03 and tanks of BGA_By_BernieSCS (from the map OGF FSM AUSTRALIEN MAP). 

Werkstatthalle Baukasten V 1.0 Beta 
Livestyler 
Berty 
John Deere 6930 
JauchenPaule 
Blacky_BPG 
KundS Modding 

RinderMast V 1.0 
Ls-2013Modding 
Timber131 
Marhu 
Alex2009 

BGA Für Kleinbetriebe V 1.0 
Modell -Typho0n 
Funktionen - Stormi, KundSModding 

Waage Mit Statistikfunktion V 3.2.5 Für GE 
Marc85 für das Modell der 24 Meter Waage 
Eifok-Team dafür das sie mich auf die Idee gebracht haben mit der LS11er Version 

Digitalanzeige Für Silofüllstände V 3.2.0 Für GE 
Blackburner für das Modell 

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